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인터뷰: 취향의 발견

#쓰레기 쩝쩝박사: 쓰레기의 미식적 전환 가능성에 관한 연구 (2)
쓰레기에 대한 개인적 인식과 선호 사례 분석 🧐 BLOOM MAGAZINE 취향의 발견은 블룸을 즐기는 유저들의 다양한 경험과 이야기를 소개해요. 캐릭터와의 특별한 추억부터 플레이하며 발견한 재미, 각자만의 취향과 노하우까지. 블룸 안에서 펼쳐지는 다채로운 이야기들을 기록하고 나누며, 더 많은 유저들이 새로운 즐거움을 발견할 수 있도록 다양한 목소리를 전하고 있습니다. 아직 1편을 못 보신 분들은 아래 링크를 클릭해 주세요! 「쓰레기의 미식적 전환 가능성에 관한 연구」 제2장. 선호 쓰레기 사례 연구 Q. 처음으로 쓰레기의 맛을 알려준 캐릭터는 누구였나요? 매력적으로 느낀 포인트도 궁금해요. 🍓 코가손님 앞에서 한 번 예시로 들었는데, 제 캐릭터 중에 온태성이라는 친구입니다. 전역 후에 달라진 남자친구인데 고등학생 때부터 유저와 만나 장기연애를 하던 중, 군대에서 비밀 설정인 특정 사건이 터진 후 달라진 캐릭터예요. 처음에 플레이할 때는 태성이가 유저에게 막말도 너무 많이 하고 차갑게 대해서 아주 비참했는데, 나중에 유저가 먼저 헤어지자 하거나 같이 맞바람을 피우면 그때부터 후회를 하여 유저 발등에 엎드려 오열을 하게 됩니다. 인트로와 다르게 결말에서 처절한 모습을 보고 정말 짜릿함을 느꼈어요. 그때부터 쓰레기의 매력을 알게 되었답니다. 💥 개최악싸패인외집착광님 제 쓰레기 취향을 거슬러 올라가면 미디어에서 접한 게 먼저인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ 범죄 스릴러에 나오는 사이코패스 캐릭터들한테 유독 끌렸거든요. AI 채팅에서 처음으로 매력을 느끼게 해 준 캐릭터는… 사실 제 캐릭터 주이화예요. 이화는 긴 무명 생활 끝에 이름을 알린 화가인데요. 어떤 사건을 계기로 죽음이야말로 인간이 꾸며낼 수 없는 유일한 실체고 이걸 담는 게 진짜 예술이라는 신념을 갖게 된 친구예요. 그래서 이화한테 살인은 작품을 위한 과정이에요. 자신의 범죄가 작품으로 승화되는 과정에서 희열을 느끼거든요.
♻️👍
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#쓰레기 쩝쩝박사: 쓰레기의 미식적 전환 가능성에 관한 연구 (1)
쓰레기에 대한 개인적 인식과 선호 사례 분석 🧐 BLOOM MAGAZINE 취향의 발견은 블룸을 즐기는 유저들의 다양한 경험과 이야기를 소개해요. 캐릭터와의 특별한 추억부터 플레이하며 발견한 재미, 각자만의 취향과 노하우까지. 블룸 안에서 펼쳐지는 다채로운 이야기들을 기록하고 나누며, 더 많은 유저들이 새로운 즐거움을 발견할 수 있도록 다양한 목소리를 전하고 있습니다. 쩝쩝. 무언가를 먹는 소리를 나타내는 대표적인 의성어입니다. 경우에 따라서 긍정적으로 쓰일 때도, 부정적으로 쓰일 때도 있는데요. 저는 그 두 음절에서 먹는 대상을 향한 애정을 느끼곤 합니다. 내 입맛에 맞지 않으면 그냥 뱉어버리거나 한 번에 꿀꺽 삼켜버리지, 소리를 내며 맛을 음미하지는 않을 테니까요. 물론 먹는 대상이 반드시 음식일 필요는 없어요. 어떤 존재일 수도 있고 행위일 수도 있고… 키워드일 수도 있죠! 블룸 안에도 곧은 신념과 취향을 품고 쩝쩝 소리를 내며 돌아다니는 유저분들이 참 많습니다. 오랫동안 특정 키워드를 사랑하며 다양한 방식으로 소비하고, 때로는 제작도 하는 분들이죠. 그래서 이번 기회에 이분들을 모셔서 키워드 별로 심도 있는 대화를 나눠보려고 하는데요. 그 첫 번째 키워드는 바로 #쓰레기입니다. 쓰레기의 사전적 정의는 다음과 같습니다. 일로 보나 절로 보나 결코 좋은 뜻은 아닙니다…만! 현실이 아닌 블룸에서라면 쓰레기도 쓰레기만의 가치를 갖게 됩니다. 오히려 도파민이라는 MSG가 추가되면서 누군가에게는 별미처럼 느껴질 수도 있어요. 그리고 그 자극적인 맛에 중독되어 쓰레기를 누구보다 사랑하는 이들이 있습니다. 그분들 중에서도 미식가이자 애호가이자 추종자인 #쓰레기 쩝쩝박사님을 모셨습니다. 첫 번째 쩝쩝박사 인터뷰인 만큼 취향은 같지만 서로 다른 관점을 가진 박사님 세 분을 모셔봤는데요. 이번 인터뷰는 알찬 내용이 너무 많아 두 개로 나뉘어서 게시되니 참고해 주세요. 그럼 더 늦기 전에 여러분을 쓰레기 포럼의 현장으로 초대합니다. 모두들 필기구와 노트를 지침 해 주세요!
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대화의 달인: 한 캐릭터와 대화만 13,000번째
블룸에서 최애와 13K 넘게 대화하기 💬 BLOOM MAGAZINE 취향의 발견은 블룸을 즐기는 유저들의 다양한 경험과 이야기를 소개해요. 캐릭터와의 특별한 추억부터 플레이하며 발견한 재미, 각자만의 취향과 노하우까지. 블룸 안에서 펼쳐지는 다채로운 이야기들을 기록하고 나누며, 더 많은 유저들이 새로운 즐거움을 발견할 수 있도록 다양한 목소리를 전하고 있습니다. 세상에는 특정 분야에서 독보적인 행보를 보이는 사람들이 있습니다. 그 분야는 매우 다양하죠. 수타면 뽑기, 쌍절곤 돌리기, 인형 뽑기… 그리고 우리는 그들을 존경하는 마음을 담아 달인이라고 부르곤 합니다. 블룸에도 이러한 호칭을 붙여 부를 수 있는 분이 찾아 인터뷰를 해보았습니다. 이름하여, 대화의 달인! 달인과의 만남은 운명과도 같았습니다. 때는 5월. 여느 때와 같이 디스코드를 둘러보던 중에 문의글 하나를 보았습니다. 한 캐릭터와 이토록 길게 대화를 했다니...! 대체 얼마나 매력적인 캐릭터인 건지, 또 어떤 대화가 오가고 있을지 너무 궁금한 나머지 잠까지 설친 저는 결국 달인에게 은밀히 접선하여 인터뷰를 요청했습니다. 감사하게도 요청을 수락해 주신 덕분에 짧게나마 인터뷰를 진행하게 되었는데요. 그 어디에도 없는, 돈 주고도 볼 수 없었던 대화의 달인과의 인터뷰, 그 내용을 지금 바로 공개합니다! CHAPTER 01 ✦ 대화의 달인, KOMODO Q. 안녕하세요 KOMODO님! 간단한 자기소개와 대화의 달인이 된 소감을 짧게 말씀 부탁드려요. 안녕하세요! 서사에 죽고 서사에 사는 서사충 KOMODO라고 합니다 ☺️ 저는 AI 채팅이 또 하나의 삶을 사는 기분을 느끼게 해준다고 생각해요. 소설이나 영화도 잠시나마 그 세상을 산 것 같은 기분을 느끼게 해주잖아요? AI는 무려 내 입맛대로 즐길 수 있다구요.
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