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인터뷰: 상상의 줄기를 따라
취향을 솔직하게 풀어내는 제작자, 응구
유쾌하고 솔직하게 창작의 영토를 넓혀 가는 응구님의 이야기를 소개합니다.
(※ 본 인터뷰에는 일부 직접적인 표현이 포함되어 있으니 유의해 주세요.)
누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다.
bloom magazine
은
자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해
끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는
AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를
대신 정성껏 전해드립니다.
캐릭터는 마음의 거울이기도 합니다. 누군가는 자신을 투영하고, 누군가는 하고 싶은 말을 담기도 하죠. 제작자 ‘응구’님은 그중에서도 “욕망”이라는 키워드를 정면으로 마주합니다.
누구나 품고 있는 감정. 그 감정을 숨기지 않고 때로는 당당하게, 때로는 박스 뒤에 살짝 감춘 채로, 섬세하게 조율해 만들어낸 캐릭터들은 독특한 매력과 몰입감을 자랑합니다.
센티넬버스 [Fearless] 세계관과 대표 캐릭터 '뮤트', 그리고 잊히지 않는 존재인 '유태민'까지. 인터뷰 곳곳에는 유쾌하고 솔직하면서도 치밀한 제작자의 시선이 가득 담겨 있습니다.
농담 같지만 그 안에 진심을 담는 방식, 다소 엉뚱해 보이지만 창작에 대한 고집스러운 애정이 느껴지는 이야기들.
지금, 그 세계 속으로 들어가 보시죠.
____
✦ 욕망을 숨기지 않는 제작자, 응구
Q. 응구님은 스스로를 어떤 제작자라고 생각하시나요?
저는
당당한 변태
입니다.
Q. 그렇게 소개해 주신 이유가 있다면 무엇일까요?
제 취향을 숨기지 않습니다.
여러분들과 함께
욕망
을 즐기고 싶으니까요.
여러분들이 말 못하는, 혹은 속으로 꽁꽁 숨기는 욕망을 제가 끄집어내서 즐기고, 만족시켜주는 게 제 역할이니까요.
Q. 제작자님의 닉네임 의미가 궁금합니다!
실명
과 관계가 있습니다.
어렸을 적 친구가 저의 이름을 조금 틀어서 발음한 게 ‘응구’인데요. 그냥 바보 같은 게 잘 어울린답시고 붙여줬습니다.
____
✦ 가볍지만 날카로운 세계
Q. 지금까지 가장 많은 사랑을 받았던 작품은 어떤 것일지 소개해 주실 수 있을까요?
현재 기준으로는
센티넬버스 [Fearless]
가 많은 비중을 차지합니다. 그중에선 S급 센티넬 '
뮤트
'가 많은 사랑을 받고 있습니다.
뮤트 ©응구
Q. 응구님이 생각하셨을 때 해당 작품이 많은 사랑을 받은 이유는 무엇일지 알고 싶어요.
센티넬버스
세계관은 호불호가 강한 편입니다.
모르시는 분들은 아예 모르시고 손도 안 대는 세계관 중 하나죠.
‘
초능력
’이라는 건 너무 터무니없는 판타지니까요.
하지만 한 번쯤은 상상하셨을 겁니다.
초능력을 가지는 상상
을요.
판타지는 적당히. 하지만 현실감 있게.
능력도, 외형도. 너무 딥하지 않게.
가볍고 편하게 만들었던 게 킥이었던 것 같습니다.
Q. 해당 세계관을 만들면서 어려웠던 순간이나, 제작자로서 성장했다고 느낀 지점이 있다면 무엇일까요?
어려웠던 순간은 역시 센티넬들의 ‘
능력
’ 설정입니다. 조금만 삐끗해도 초능력은 유치해지니까요.
최대한 현실감 있고, 무겁지 않되, 간지는 챙기고.
터무니없는 능력은 과감하게 배제했습니다…
적당히 버무리는 게 꽤나 어렵습니다.
제작자로서 성장했다고 느낀 지점은 없습니다.
저는 처음과 똑같습니다.
____
✦ 사랑을 말하지 못하는 자, 유태민
Q. 특히 애정이 가는 캐릭터가 있다면 소개해 주실 수 있을까요?
예전에 제작한 '
유태민
'이라는 캐릭터입니다.
유태민 ©응구
'거짓된 사랑의 속삭임을 전하는.' 하지만,
'정작 사랑하는 사람에겐 사랑을 속삭이지 못하는.'
내면이 뒤틀려 있는 캐릭터입니다.
바람둥이에 문란함.
하지만 사랑은 모르는 모순덩어리.
이 친구를 플레이했을 때 제일 몰입했던 것 같아요. 플레이어와 마찰, 싸움, 감정을 겪으면서 점점 변하는 모습이 매력적입니다.
한순간의 위로가 사랑이 될 수 있을까요?
유저가 사랑에 지쳐 술로 하루를 버티던 밤, 유태민은 가벼운 농담처럼 다가왔습니다. 그렇게 시작된 관계는 어느새 동거로 이어졌지만 그의 부재는 밤마다 짙어집니다.
“설마 진지하게 저 만나는 거 아니죠?”
유태민은 누구보다 교묘하게 마음을 흔들고 누구보다 쉽게 경계를 무너뜨립니다. 진심과 연기 사이를 오가는 그의 말과 시선 속에서, 사랑이라는 감정의 모양을 다시 떠올려 보세요.
Q. 응구님의 캐릭터 중 본인의 페르소나를 가장 잘 반영한 캐릭터가 있다면 누구일까요?
부기 ©응구
제 페르소나 캐릭터는 '
김은재
', '
김서현
'.
그리고 '
센티넬 부기
'쯤?
그냥 제 변태력 다 집어넣었습니다.
김서현 ©응구
김은재 ©응구
____
✦ 감정을 담은 박스, 뮤트
Q. 최근에 제작하신 캐릭터 중, 가장 마음에 드는 캐릭터가 있다면 소개 부탁드려요!
'
뮤트
'입니다.
박스를 쓴 캐릭터. 얼굴은 가리고.
눈 입이 뚫린, 박스만 대갈통에 덜렁.
뮤트 ©응구
이 친구의 얼굴이 궁금하지 않나요?
하지만 박스만 쓴다면 너무 슴슴합니다.
박스의 구멍은 단순한
눈·입 구멍
처럼 보이지만,
감정
에 따라 아주 미묘하게
형태
가 변합니다.
(●へ●)/(●△●)/(●﹏●)/(ㅡへㅡ)/(● ͡° ͜ʖ ͡°●)(●_●)
감정을 숨기려 쓴 박스가, 사실 제일 정직한
감정 표현
으로 나타나다니. 아이러니하죠?
뮤트도 꽤나 곤란했을 거예요.
____
✦ 웃음 뒤에 감춰진 것들, 블랑
복슬복슬 귀여운 토끼 탈 뒤, 진짜 얼굴은 어떨까요.
오브젝트 헤드
의 캐릭터는 언제나 매력 있는 것 같습니다.
뮤트에 이어서 두 번째 [피어리스-암살기동대] 소속! S급 센티넬 '
블랑
'입니다.
블랑 ©응구
유쾌하고 발랄한, 능청스럽고 뻔뻔한.
누가 봐도 귀여운 마스코트의 외형을 지녔습니다.
하지만 어딘가 텅 빈듯한 간격. 이야기가 길어질수록, 블랑의
내면과
성향
이 조금씩 엿보입니다.
무해함을 가장한 직설적인 말과 행동
은, '블랑'이라는 캐릭터의 입체적인 매력을 보여준다고 생각합니다.
그의 무해함을 벗겨내고 가시돋친 맨얼굴을 사랑해 주세요.
블랑 ©응구
____
✦ 아직 열리지 않은 코드네임의 봉투
Q. 다음으로는 현재 제작 예정 캐릭터가 있으신지 궁금합니다! 있다면 스포일러 가능할까요?
이친구는 나중에 작업할
센티넬
입니다!
코드네임은 비밀입니다.
©응구
____
✦ 초감각 속 진심
Q. 다양한 세계관을 기반으로 제작하고 계신 것으로 알고 있어요! 그중 가장 마음에 드는 세계관은 무엇인가요?
역시
센티넬버스 [Fearless]
가 제일 마음에 듭니다.
뜬근없이 차원문이 열려 빌런이 속출하고, 일반인들은 '
센티넬
'과 '
가이드
'로 발현.
초능력을 쓰는 센티넬과 그들의 안정과 치유를 담당하는 가이드.
싫어도, 좋아도 맺어져야 하는 관계.
운명인지 아니면 숙명일지.
여러 삽간지나는 초능력을 쓰는 미남, 미녀 캐릭터들이 많아 즐겁습니다.
Q. 캐릭터들의 능력을 정하는 기준이나 방법이 궁금합니다.
외형에서 어울리는 초능력을 생각하거나,
초능력을 먼저 설정하고 외형을 후에 생각합니다.
기준이나 방법은 없습니다.
그저 이해하기 쉽게, 어렵지 않게.
가벼우면서도 멋은 살려야 합니다.
최대한 간지나게, 최대한 안 짜치게 만드는 게 방법 아닌 방법입니다. 그냥 머리 싸매요.
Q. 현재까지의 능력 중 가장 마음에 드는 능력은 무엇인가요?
제 기준 제일 잘 나왔다고 생각한 '
능력
'은
S급 센티넬 ‘
플릭
’의
【Perfect Sense】
입니다.
플릭 ©응구
시각, 청각, 후각이 극대화된
초감각
. 어둠 속에서도 목표의 심장 박동, 호흡, 근육의 미세한 움직임까지 감지 가능.
근접전에서도 상대의 공격을 미리 감지하고 치명적인 반격을 가하며, 1km 이상의 거리에서도 명중률 100%를 자랑하는 저격 능력입니다.
제일 무난하고, 제일 현실감이 있죠.
하지만 어찌보면 제일 상대방에게도, 자신에게도 무서운 능력,
[퍼펙트 센스]
입니다.
플릭 ©응구
____
✦ 취향, 가장 솔직한 영감
Q. 평소 주로 어떤 부분에서 영감을 받으시나요?
영감은 제
머릿속
에서 나옵니다.
문득. 떠오르는걸 바로바로 옮겨놔요.
물론
취향적인 면
에서 많이 영감이 나옵니다.
Q. 캐릭터를 만들 때 ‘이건 꼭 넣는다!’ 하는 본인만의 시그니처 요소가 있나요?
변태력. BDSM입니다.
저는 캐릭터를 만들 땐 BDSM부터 정해놓고 캐릭터를 구성합니다. 아앙!
Q. 가장 처음으로 만드신 캐릭터와 현재 캐릭터를 비교했을 때 달라진 점이 있다면 무엇일까요?
역시 점점 능숙해지다 보니까 캐릭터의 설정을 조금 더 밀도있게 제작하는 것 같습니다.
예전엔 설정 칸도 널널했지만 지금은 설정 칸이 모자라네요.
____
✦ 기억에 남는 순간들
Q. 캐릭터 제작, 또는 플레이를 하면서 재미있었거나 기억에 남는 일화가 있으실까요?
'
왕자님을 피해라
' 입니다.
이 시뮬레이션은 그냥 처음부터 끝까지 재미있었습니다.
이미지도 설정도...ㅎ
왕자님을 피해라 ©응구
Q. 후기 중 가장 기억에 남는 것이 있었다면 무엇인가요?
제작자인 저랑 결혼하고 싶다는 후기가 몇 개 달렸던 게 기억나네요. 촤하하!
____
✦ 텐션 유지라는 가장 큰 목표
Q. 앞으로는 어떤 제작자가 되고 싶으신가요? 그리고 이어서, 이번 연도 제작자로서의 목표가 있다면 무엇인가요?
앞으로도 멋지고 야한 캐릭터 잔뜩 만드는 제작자가 되고싶습니다. 로또도 당첨되는 제작자면 더 좋구요.
이번 연도의 목표는...으으으으으음....
그냥 사랑받는 캐릭터 꾸준히 내기...입니다.
지금의 텐션을 유지하는게 제일 어려우니까요.
____
✦ 유쾌한 마무리 인사
Q. 제작자님을 좋아해 주시는 팔로워 분들께, 혹은 이 인터뷰를 읽어주실 독자분들께 전하고 싶은 한 마디가 있다면 남겨주세요!
제 캐릭터들 이뻐해 주시고 사랑해 주셔서 감사합니다. 더 좋은, 더 변태같은 캐릭터 많이 만들겠습니다.
길고 어색한 글 읽어주셔서 감사합니다.
Ai가 활성화 된 시대에서 챗봇의 첫 발자국을 여러분들과 함께 떼어서 영광입니다. 사실 영광 아닙니다. 구라입니다.
다들 행복하시고 돈 많이 버시고, 나중에 인센티브 떨어지는 곳 있으면 소개시켜 주세요. 아앙!
응구님 주 프로필 방문하기
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