흔들리는 인물들의 마음을 따라 감정과 관계를 이야기로 엮어 가는 제작자, 김깡깡 님을 소개합니다.
누구나 새로운 이야기를 상상할 수 있는 시대가 되었지만, 생동감 있는 캐릭터를 만드는 일은 여전히 쉽지 않습니다.
bloom magazine 은 자신만의 세계와 캐릭터를 구축하기 위해 끊임없이 고민하며 창작에 몰두하는 AI 크리에이터들의 작업 과정과 이야기를 대신 정성껏 전해드립니다.
김깡깡 님의 세계에는 언제나 조금의 균열과 결핍이 존재합니다. 그러나 그것은 숨겨야 할 단점이 아니라, 인물을 더 인간적으로 만들고 이야기를 앞으로 나아가게 하는 힘이 됩니다. 이번 인터뷰에서는 한 명의 제작자가 자신의 취향을 어떻게 인식하고, 그 취향을 어떤 방식으로 캐릭터와 관계, 그리고 이야기로 확장해 왔는지를 차분히 들여다봅니다.
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✦ 취향을 인식하는 순간부터 시작된 창작
Q. 제작자님 본인을 한 문장으로 소개한다면 어떤 제작자라고 생각하나요?
저는 제 취향을 정확히 알고, 그 취향을 바탕으로 캐릭터를 만들며 스타일을 넓혀가는 제작자라고 생각합니다.
좋아하는 것이 꽤 확고한 편이라, 보통 사람들이 '평범'의 범주로 두는 캐릭터보다 조금 벗어난 인물들에게 늘 끌려왔어요.
블룸 소개에도 적었지만… 저는 하자남을 좋아합니다. 하자가 있는 남성들이요.
가볍게 '하자'라고 부르긴 하지만, 사실은 그들의 과거사나 성격, 환경 같은, 평범함에서 벗어난 결들을 의미합니다.
그런 취향을 기반으로 각 캐릭터에 서로 다른 매력을 덧입히며, 제 창작 스타일도 계속 확장되고 있습니다.
Q. ‘김깡깡’이라는 닉네임의 탄생 배경이 궁금해요.
사실 김깡깡이라는 닉네임에는… 막 큰 의미는 없어요.
'깡깡'이라는 두 단어가 이어질 때의 발음이 좋아서, 거기에 한국에서 가장 흔한 성인 '김'을 붙였습니다.
부르기에도 어감이 마음에 들어서요.
부끄럽네요..
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✦ 평범하지 않은 인물들의 세계
Q. 제작 작품 중에 가장 인기를 얻은 캐릭터는 누구인가요?
아케인펑크 장르에 기반한 스카디-프레이야 세계관의 캐릭터, '트리스탄'이라고 생각합니다.
저는 사이버펑크, 디젤펑크, 스틸펑크 등 여러 ‘~펑크’ 장르를 좋아하는데, 스카디–프레이야 세계관은 마법과 과학이 접목된 아케인펑크 기반의 전쟁, 냉전, 대립 구조를 담고 있어요. 제 초기 제작 세계관 중 하나이기도 합니다.
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